Warhammer 40.000: Space Marine 2 дебютира нов режим с Trygon

  • Актуализацията Trygon на Space Marine 2 стартира на 15 април
  • Включва нова карта, създание Tyranid Trygon и пистолет Inferno
  • Подобрения в режимите PvP и PvE, като системата за престиж
  • Добавено е козметично съдържание за главите „Космически вълци“ и „Имперски юмруци“.

нов режим на игра Warhammer 40000

Warhammer 40.000 2: Космически десант XNUMX се готви да получи a основна актуализация който въвежда нов подход към геймплея, разширявайки както кооперативното, така и състезателното изживяване. Съдържанието, наречено Trygon Update, ще бъде внедрен утре, 15 април, и предлага значителни промени в няколко области на играта.

Focus Entertainment и Sabre Interactive описаха подробно характеристиките на това разширение, което подсилва техния ангажимент да продължат да развиват това заглавие, като същевременно вземат предвид обратната връзка от общността. Далеч от това да се ограничава до просто разширяване на съдържанието, тази актуализация се стреми да поднови интереса на играчите чрез нова механика, функции и естетически елементи. Въпреки че някои чакаха пристигането на режим на орда, това съдържание въвежда функции, които биха могли да осигурят солидна алтернатива по отношение на геймплей и стратегическа дълбочина.

Нова заплаха: Trygon пристига на бойното поле

Основната атракция на това разширение е включването на a Безпрецедентен враг: Тригонът. Това създание, принадлежащо към страховитите Тираниди, е представено като a биоформа, специализирана в подземни атаки и засади, принуждавайки морските пехотинци да преразгледат отбранителната си тактика.

Ще се появи в новата мисия в Аваракс, наречен "Exfiltration", където целта ще бъде да се спаси Tech-Priest, хванат в капан в съоръжение на Adeptus Mechanicus.

Тази карта, освен че предлага a нова пустинна среда, поставя предизвикателства, които комбинират обсада и оцеляване, подчертавайки ролята на Trygon като непредсказуем антагонист. Според данни от тестови сървъри, поведението му ще бъде по-динамично от другите врагове, използвайки тунели, за да изненада играчите.

тригон

Разширяване на оборудването и нови оръжия

Друга от големите новости е въвеждането на Адски пистолет, оръжие, вдъхновено от класическите истории от вселената на Warhammer 40K. Известен със своята рядкост и сила, този енергиен пистолет ще бъде достъпен за различни класове, включително Assault, Vanguard, Sniper и Heavy, както в PvE, така и в PvP режими.

Оръжието се откроява за способността му да пробие тежка броня, въпреки че използването му ще бъде ограничено от намалено количество боеприпаси. Това ще принуди играчите да го използват стратегически, запазвайки го за ключови моменти в мачовете. Като дизайн, възроден от по-ранни периоди на империята, той също така предоставя наративно измерение на тези, които са запознати с неговия произход.

Подобрения в естетическото персонализиране

Въвежда се и новата актуализация на Warhammer 40.000: Space Marine 2 нови козметични възможности, нещо, което много играчи ценят, за да разграничат своите морски пехотинци на бойното поле. Добавени са цветови варианти като "Volupus Pink" и "Thousand Sons Blue", заедно с възможността за Модифицирайте отделно тъкани, качулки и крайници на бронята. Това отваря вратата за по-подробни комбинации и по-голямо визуално разнообразие в отрядите.

Освен това са пуснати два пакети с козметично съдържание които отдават почит на две класически глави: Космическите вълци и Имперските юмруци. И двете DLC включват персонализирани брони и оръжия, които се копират визуален стил и идентичност от тези легиони, осигурявайки допълнителен слой на вярност към оригиналната вселена.

военна машина 40000

Обновени функции за мултиплейър

В конкурентната област, функционалност за създаване на частни лобита. Този нов инструмент позволява на потребителите да организират мачове по персонализирани параметри, като избират аспекти като продължителност на битката, ниво на щети, вида на разрешените класове и активирането на приятелски огън.

Системите за сватовство също са коригирани., повтаряща се заявка от общността. Тези подобрения имат за цел да постигнат балансирани мачове с по-малко разлики между нивата или опита, като насърчават по-честни и по-интензивни мачове.

Нова механика в PvE: система за престиж и баланс

Кооперативното изживяване в режим играч срещу среда също е подсилено с пристигането на нова система за престиж. Отсега нататък играчите, които достигнат максималното ниво с клас, ще могат да нулират прогреса си, за да отключат изключителни предимства и уникални визуални елементи. Тази механика се стреми да стимулира геймплея и позволява по-дълбоко персонализиране на компилациите.

В допълнение, системата за прогресиране е преработена, за да бъде по-лесна за получаване Experiencia, намалявайки времето, необходимо за покачване на ниво. Разширено е разпределението на оръжията по класове в PvE, което позволява по-големи тактически комбинации. Поведението на определени бонуси за оръжия също е променено, добавяйки разнообразие и дълбочина към изграждането на екип.

С всички тези промени, новият режим на игра на Warhammer 40.000: Space Marine 2 и допълнителните функции отразяват решителния ангажимент за поддържане на играта жива с чести актуализации, в очакване на бъдещи, по-амбициозни разширения като Horde Mode или вече обявената трета част.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.