Microsoft дава подробности за следващата си конзола Project Scorpio

  • Microsoft обяви две конзоли, включително Project Scorpio.
  • Scorpio ще предлага естествено 4K и поддръжка за VR с висока разделителна способност.
  • Всички игри за Xbox One ще работят на Scorpio.
  • Повече подробности за Scorpio ще бъдат разкрити на предстоящото E3.

Проект Скорпион

Никой не би могъл да си помисли, че днес Microsoft ще обяви нито една конзола, както е направила, но бяха двама тези, които са извадени от ръкава, за да изненадат всички нас и цялата присъстваща публика в тази неизбежна среща за индустрията на видеоигрите.

Така че освен обяви новия Xbox One S, гигантът от Редмънд също представи проект Скорпион, още един нов Xbox, идващ през 2017 г. да се конкурират с предстоящия PlayStation Neo и с цел да вземат короната като най-мощната конзола за видеоигри на пазара.

Това, което изненада публиката, е, че Microsoft избра анонса на Xbox One S, за да говори за следващата си нова конзола. Но причината е да уведомим разработчиците, че тази машина идва през следващата година вдъхновете се да създавате нови видео игри с добавения потенциал на Скорпион:

„Обявихме Scorpio днес, защото искаме да дадем на разработчиците кратък поглед върху това каква ще бъде тази машина за 2017 г. и да видим колко ще бъдат вдъхновени, когато започнат да създават с пълния си потенциал и възможности. Тук е, всички го знаят. В момента е най-мощната конзола, създавана някога".

Лофтис добави, че Скорпионът е следващата стъпка в семейството конзоли Xbox One, което означава, че игрите, разработени за Xbox One ще работи по оригинала Xbox One, Xbox One S и Project Scorpio.

По отношение на представянето, Лофтис спомена, че Project Scorpio ще има роден 4K истински, вместо да го фалшифицирате. Scorpio ще донесе поддръжка за VR с висока разделителна способност, което ще позволи на разработчиците да преминат към игрите за виртуална реалност. Loftis твърди, че игрите, пуснати тази година, ще изглеждат по-добре на Scorpio благодарение на динамичното мащабиране.

Loftis за графичната производителност:

„Графичната мощност означава, че можем да визуализираме 4K, вместо да използваме симулиран 4K. Така че разработчиците в момента, проектиращи 4K заглавия за компютър, може да имат страхотно изживяване и на вашата конзола. Другият важен аспект е, че той ще може да отразява VR с висока разделителна способност.

И това ще бъде до следващата E3 следващата година, когато ще се чуем отново от Projecto Scorpio, защото ще бъдат разкрити по подходящ начин. По-скоро днешните новини са тийзър, за да направим зъбите си наистина дълги.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.