Оптимизирайте софтуера си AMD Adrenalin, за да увеличите FPS във всяка игра

  • Конфигурирането на Anti-Lag, Enhanced Sync и FPS limiter в Adrenalin подобрява времето за кадри и входното забавяне.
  • Комбинирането на FSR в играта и FSR на ниво контролер ви позволява да поддържате добър FPS дори в 4K.
  • Използването на FreeSync и ограничаването на FPS с няколко точки под честотата на опресняване на монитора намалява накъсването и микрозаекването.
  • Настройката на производителността, заедно с умерените графични настройки, помага да се извлече максимума от графичния процесор, без да се прави компромис със стабилността.

Оптимизирайте AMD Adrenalin, за да увеличите FPS

Ако току-що сте си купили мощна графична карта Radeon, като например серията 9000 XT, вероятно сте забелязали, че панелът на AMD адреналин Пълно е с опции Звучат страхотно, но не винаги е ясно как да се използват. Anti-Lag, Enhanced Sync, FSR на ниво драйвер, Radeon Boost, HYPR-RX… всички те могат да направят разликата между изживяване, изпълнено с микро-заекване и накъсване, или плавна игрова сесия с добри времена на кадрите и много ниско входно забавяне.

Целта на това ръководство е да ви помогне Извлечете максимума от вашия графичен процесор с AMD Adrenalin, за да увеличите FPS и стабилност, поддържайки прилично качество на изображението и предотвратявайки объркването на настройките. Ще видите как да комбинирате опциите на драйвера с тези на самата игра, кога да ограничите FPS, какво да правите с FreeSync, VSync и Enhanced Sync и как да използвате инструменти като Performance Tuning, без да прибягвате до луди овърклокове, ако не искате.

Разбиране на целта: FPS, време на кадрите и входно забавяне

Преди да коригираме настройките, е важно да разберем, че не търсим просто повече FPS „чрез груба сила“, а баланс между честота на кадрите, стабилност и отзивчивост на контролера или мишкатаС други думи: без микро-заеквания, без странни потрепвания и без досадно забавяне при движение на камерата.

Когато говорим за истинска плавност, ние се интересуваме както от средния FPS, така и от време на кадрите, което са милисекундите, необходими за показването на всеки кадърАко кадрите в секунда са много неравномерни, дори и да имате 120 FPS, ще се усеща накъсано. Ето защо, правилно ограничаване на FPS Правилното конфигуриране на FreeSync/VSync/Enhanced Sync е почти толкова важно, колкото и настройването на графиката на High или Ultra. Друг ключов момент е входен лагвремето между вашето действие и това, което виждате на екрана.

Накрая, трябва да се отбележи, че Не всички игри се държат еднакво. Състезателно заглавие като CS2 може да достигне стотици FPS, докато модерно RPG с авангардна графика (като Avowed или други скорошни заглавия) може да се затрудни да достигне 60 FPS в 4K с максимум, дори на много мощен хардуер. Ето защо това ръководство предоставя обща рамка, която след това можете да адаптирате за всяка игра.

и адреналин

Глобални настройки на AMD Adrenalin за увеличаване на FPS

Първата стъпка е правилното конфигуриране на глобалния профил на Adrenalin. По този начин, Всички игри ще започнат от оптимизирана база. и ще трябва да коригирате индивидуално само тези, които създават проблеми или имат специфични нужди.

В графичните карти RDNA4, AMD е добавила възможността за Активирайте FSR 4 директно от контролераТова означава, че всяка игра, съвместима с FSR 3.1, автоматично ще се възползва от FSR 4, когато драйверът го активира, без да се налага да променяте нищо в самата игра. AMD усъвършенства тази интеграция с актуализации на драйверите, така че е добра идея да поддържате драйверите си актуални.

В допълнение към FSR на ниво драйвер, глобалният панел ви позволява да контролирате опции като Анти-лаг, подобрена синхронизация, ограничител на FPS и други филтри. Идеята е да имате конфигурация, която работи добре „за почти всичко“, и ако дадена игра се държи странно (сривове, трептене, странно заекване), тогава деактивирайте определени функции, докато не откриете виновника.

Ключова концепция, която ще виждаме през цялото време, е тази на ограничете FPS до стойност, много близка до, но малко по-ниска от честотата на опресняване от монитора. Това, в комбинация с FreeSyncТова обикновено е най-плавната възможна комбинация, стига да не насилваме VSync да се активира, когато не искаме да добавим латентност.

FSR на ниво контролер и комбинация с FSR на играта

Ако вашият графичен процесор е с RDNA4 архитектура, Adrenalin позволява Принудително инсталирайте FSR 4 от самия драйвер за игри, съвместими с FSR 3.1На практика това означава, че много заглавия, които вече имат скорошен FSR режим, ще могат да подобрят качеството или производителността, без играта да бъде актуализирана, само благодарение на драйвера.

Този тип „глобален“ FSR е проектиран така, че Не винаги е нужно да разчитате на разработчика, който внедрява най-новата версия във всяко заглавие.

Когато дадена игра вече включва FSR в собственото си меню, идеалното нещо, което обикновено трябва да направите, е Първо, използвайте родния FSR на играта и оставете драйвера като резервно копие.Причината е, че играта може да е оптимизирана за този специфичен режим (интерфейси, острота, мащабиран потребителски интерфейс и т.н.). Но ако откриете, че Adrenalin предлага допълнителни подобрения или по-стабилна производителност, не се колебайте да опитате опцията с контролер и да сравните.

Важно е да се отбележи, че не всички режими на рендиране работят еднакво. Ако играете в режим на прозорец без рамки или в режим на прозорец на цял екранНякои игри ограничават или напълно деактивират FSR или ексклузивните режими на показване. В тези случаи помощта на ниво драйвер може да е от значение, въпреки че ще зависи от това дали играта позволява тази интеграция.

Оптимизирайте AMD Adrenalin, за да увеличите FPS

AMD Anti-Lag, подобрена синхронизация и управление на разкъсването

Сред ключовите функции на адреналина за подобряване на игровото изживяване, AMD Anti-Lag е един от ключовите играчиФункцията му е да намали входното забавяне. Тоест, „забавянето“, което забелязвате между движението на мишката или натискането на клавиш и виждането на резултата на екрана. Това е особено полезно, когато графичният процесор е под 100% натоварване. Там е най-забележимо.

В повечето съвременни игри, Anti-Lag работи добре и е отличен вариант за постигане на по-плавно изживяване.Това е особено вярно за състезателни шутъри или динамични екшън игри. Някои заглавия обаче могат да проявяват странно поведение с тези технологии за латентност (графични проблеми, сривове, допълнително заекване), така че ако забележите нещо необичайно след активирането им, това е едно от първите неща, които трябва да деактивирате.

От друга страна, подобрената синхронизация е Алтернативата на AMD на класическия VSyncЦелта му е да намали или елиминира разкъсването на екрана (хоризонталните „счупвания“ на изображението), без да добавя толкова латентност, колкото традиционната VSync. Подобно е на това, което Nvidia нарича Fast Sync: целта му е да поддържа по-чисто изображение, като същевременно предотвратява бавното забавяне на играта.

Недостатъкът е, че подобрената синхронизация, въпреки че работи много добре в повечето случаи, Не винаги е толкова ефективен за елиминиране на разкъсването, колкото пълната VSync..

Ограничител на AMD FPS, FreeSync и правилото -4 FPS

Едно от най-мощните и често подценявани оръжия в панела Adrenalin е... ограничител на честотата на кадрите на ниво контролерТази опция ви позволява да зададете ограничение на FPS, което ще се прилага за всички игри (или за всеки профил), независимо дали заглавието включва вътрешен ограничител или не.

Широко разпространената препоръка, основана на обширни доказателства, е Ограничете FPS до 4 под честотата на опресняване на монитора виНапример, ако екранът ви има честота на опресняване от 120Hz, задайте ограничение от 116 FPS. Ако е 240Hz, задайте го на 236 FPS. Защо толкова специфично число? За да се поддържа FPS на играта в диапазона на FreeSync, без да се налага VSync да се активира или да се причинява допълнителна латентност.

Когато FPS постоянно надвишава максималната честота на опресняване на монитора, Системата е склонна да активира VSync или да генерира разкъсванеОсвен това, възникват много досадни пикове във времето на кадрите. Поддържайки този марж от 4 FPS, адаптивната синхронизация (FreeSync) работи в оптималния си диапазон и се избягва ненужно заекване.

Ако дадена игра вече има собствен FPS ограничител, идеалният подход е да се следва този приоритет: Първо, използвайте вътрешния ограничител на играта, а ако не е добър или не позволява фина настройка, използвайте ограничителя на AMD или RTSS.Има игри, в които вграденият лимитер е много добре програмиран и предлага по-добри кадри в секунда от външен лимитер, но други позволяват само опции като 30-60-100-120-200 FPS, без да ви позволяват да зададете например 116 или 236. В тези случаи е най-добре да го деактивирате и да използвате по-прецизния контрол на Adrenalin.

AMD адреналин

Изостряне на изображението, Radeon Boost и визуално качество

В допълнение към функциите, фокусирани върху FPS и латентност, Adrenalin включва филтри за изостряне и техники за мащабиране Тези настройки помагат за подобряване на яснотата на изображението при използване на TAA или динамични резолюции. Често срещан трик е да се използва глобално или специфично за играта изостряне на около 70% в заглавия със силно TAA.

Причината е в това TAA често прекалено омекотява изображението, оставяйки го донякъде размазано.Особено при 1440p или 4K с мащабиране. Добавянето на малко рязкост (без да се прекалява) помага за възстановяване на детайлите, без да се генерират твърде много артефакти. Стойност около 70% обикновено е добра отправна точка, въпреки че можете да я коригирате според личния си вкус и конкретната игра.

Що се отнася до Radeon Boost, това е функция, която динамично намалява разделителната способност по време на периоди на силно движение за да се подобри производителността и я връща към нормалната ѝ стойност, когато камерата е по-стабилна. На практика това се изразява в повече FPS в хаотични сцени, с относително малко визуално въздействие, ако е имплементирано добре.

Не всички играчи са съгласни с идеята, че резолюцията се променя по време на игратадори и само временно. Ако сте много чувствителни към остротата, може да предпочетете да не го активирате в наративни игри или заглавия, където визуалното качество е от първостепенно значение; обаче, в състезателни шутъри или динамични игри, той може да бъде много полезен инструмент за поддържане на плавност, когато действието се разгорещи.

Във всеки случай, най-разумното нещо, което можете да направите, е да тествате Radeon Boost в някои специфични заглавия и преценете дали увеличението на FPS компенсира евентуалната временна загуба на прецизностНяма универсално правило; зависи много от вида игра и от това колко взискателни сте към изображението.

HYPR-RX, профилни режими и плавно движение

HYPR-RX е вид Режим „Всичко в едно“ в AMD Adrenalin. Той комбинира няколко вътрешно разработени технологии (като Anti-Lag, Boost, FSR и специфични оптимизации), за да предложи по-голяма производителност по прост начин, без потребителят да се налага ръчно да настройва всичко.

Ако не искаш да премисляш нещата, Използването на HYPR-RX като основен профил може да бъде доста удобен вариант.Въпреки това си струва да знаете какво се активира „под капака“. Особено ако започнете да забелязвате странно поведение в определена игра (например необичайно накъсване на екрана, заекване или твърде размазан текст).

Що се отнася до общите режими на изживяване (напр. балансиран спрямо производителен), ключът е да се намери идеалната среда, където Получавате FPS, без изображението да изглежда остаряло.За 4K 240Hz монитор, винаги да се изисква максимален FPS с всичко на Ultra е нереалистично в последните AAA заглавия. Вместо това, добре конфигуриран балансиран режим може да осигури 70-90 FPS с добро качество. За много геймъри това е повече от достатъчно.

Някои функции за „изглаждане“ или „сглаждане на движението“ може да създадат впечатлението, че играта работи по-плавно, но Те не винаги означават по-реален FPSТова са по-скоро корекции за интерполация, синхронизация или управление на кадрите. Тук препоръката е винаги да се дава приоритет на стабилното време на кадрите и ниското входно забавяне пред ефектите на изглаждане, които биха могли да добавят забавяне или артефакти.

В обобщение, HYPR-RX и предварително дефинираните профили са добра отправна точка, но Ще получите най-доброто изживяване, като ръчно настроите фино ключовите настройки: Anti-Lag, подобрена синхронизация, ограничител на FPS, FSR и рязкост.

Кога да използвате лимитера на играта, AMD или RTSS

Изборът на ограничител на FPS силно влияе върху възприеманата плавност. Има три основни варианта:

  • Вътрешен ограничител на играта.
  • AMD Adrenalin Limiter.
  • Външни инструменти като RivaTuner Statistics Server (RTСС).

Когато играта включва добре направен лимитер (с персонализирани стойности и добър контрол на времето за кадри), Обикновено е най-добрият вариант да го използвате първо.Интегрирането в двигателя позволява по-добра координация на генерирането на кадри, рендерирането и синхронизацията с вътрешната логика на играта.

Въпреки това, много игри позволяват само Предварително зададени стойности на FPS, като например 30, 60, 100, 120 или 200без опцията за задаване на точен брой. При монитори със 120Hz или 240Hz това усложнява прилагането на известното правило от -4 FPS за FreeSync, така че в тези случаи е по-препоръчително да деактивирате вградения ограничител и да използвате AMD или RTSS, за да зададете например 116 или 236 FPS.

RTSS, от своя страна, е много популярен инструмент на трети страни, който Предлага изключително постоянен FPS ограничител и е съвместим с почти всички игри. Ако решите да не използвате ограничителя на Adrenalin или предпочитате независимо управление, RTSS е напълно безопасен и обикновено дава отлични резултати, стига да го конфигурирате правилно и да го оставите да работи във фонов режим. Преглед на FPS.

Ако изберете RTSS, е важно Деактивирайте подобрената синхронизация и принудете VSync в Adrenalin за да се избегнат конфликти във времето за рендиране. В противен случай може да се сблъскате с пикове във времето на кадрите и непостоянна латентност, въпреки че имате привидно перфектен лимит на FPS.

Какво да правите, когато играта се държи странно

Без значение колко добре сте конфигурирали глобалния си профил, Винаги ще има игри, които не работят добре с определени функции. Проблеми с драйверите: трептене, сривове, изчезващи текстури, неочаквано заекване и др. В тези случаи е най-добре да се действа методично.

  1. Като първа стъпка, ако дадено заглавие започне да се държи странно след активиране на оптимизациите, Деактивирайте AMD Anti-Lag и проверете дали проблемът изчезва.Тази функция, макар и полезна, е една от онези, които най-съществено влияят върху управлението на кадрите.
  2. Ако проблемите продължават след деактивирането на Anti-Lag, следващият кандидат е деактивирайте подобрената синхронизация в тази конкретна играНякои игрови енджинове обработват синхронизацията по специфичен начин и не работят добре с разширени режими на синхронизация. Отново, най-добре е да настроите това в индивидуалния профил на играта, за да избегнете счупване на други игри.
  3. Ако нищо от това не помогне, можете да опитате върнете се към най-основната възможна конфигурация. Това означава, че няма Anti-Lag, няма Enhanced Sync, няма принудително FSR от драйвера, а VSync и ограничителят се управляват изключително от играта. Ако играта върви гладко по този начин, активирайте отново функциите на Adrenalin една по една, докато не идентифицирате тази, която причинява конфликта.

Не забравяйте, че това ръководство предлага много солидна обща конфигурация, но Винаги ще има изключения, при които са необходими ръчни корекции.Това е част от „очарованието“ на компютърните игри. Всяко заглавие има своя собствена индивидуалност и понякога изисква малко опити и грешки.

Настройка на производителността, овърклок и понижаване на напрежението на AMD

Разделът „Настройка на производителността“ в Adrenalin е мястото, където AMD концентрира всички опции за овърклок, понижаване на напрежението и управление на вентилаторите.Оттам можете да регулирате честотите на графичния процесор, паметта, напреженията и кривите на вентилатора, за да приспособите поведението на картата към вашите предпочитания.

За някой, който тепърва навлиза в света на компютърните игри, е нормално да изпитва страхопочитание към овърклокването. Adrenalin прави тези задачи много по-лесни със своите защитени профили и контроли.Но ако не сте направили проучване или не ви се прави продължително тестване, не е нужно да променяте нищо, за да се насладите на добро представяне.

Много интересна алтернатива е Умерено подволтаж: леко намалете напрежението, като същевременно поддържате подобни честотиТова обикновено намалява консумацията на енергия и температурата, което подобрява стабилността и може дори по-добре да поддържа тактовата честота на графичния процесор по време на продължителни сесии, предотвратявайки спадове, свързани с прегряване. Много съвременни графични карти Radeon разполагат с достатъчно резервна част, за да намалят леко напрежението без забележима загуба на производителност.

Освен това можете ръчно да регулирате кривата на вентилатора, за да да се намери средно положение между шум и температураГрафичният процесор, който остава хладен, обикновено се справя по-добре с турбо честотите. Това може косвено да се изрази в малко по-стабилни FPS, особено в много взискателни 4K заглавия.

Във всеки случай, ако все още не се чувствате комфортно да се захващате с Performance Tuning, това е добре: Най-големите печалби в FPS идват от комбинация от графични настройки, FSR, синхронизация и FPS ограничител.Настройката на честотите и напреженията е черешката на тортата, а не основното ястие.

Класически VSync, AMD версия и 240Hz монитори

С 240Hz монитор, изкушението е Винаги се стремете към възможно най-високия FPS процентНо реалността е, че само няколко леки състезателни игри ще могат да се доближат до тази цифра при 4K резолюция. Ето защо е важно да се разбере какво предлага всеки тип синхронизация и как се представя на дисплеи с висока честота на опресняване.

Класическият VSync се грижи за заключете честотата на кадрите към тази на монитораПрави това, за да предотврати разкъсването на екрана, но в замяна добавя латентност, особено когато FPS на играта не съответства на честотата на опресняване. Това може да е по-малко забележимо при 240 Hz, отколкото при 60 Hz, но все пак е там. И може да е доста забележимо в динамичните шутъри.

Версията на AMD, комбинираща FreeSync и Enhanced Sync, Целта е да се намали разкъсването на екрана, без да се въвежда твърде голяма латентност.На екран с 240Hz и активиран FreeSync, силно препоръчителната конфигурация включва активиране на FreeSync, използване на Enhanced Sync в драйвера, деактивиране на VSync в играта и ограничаване на FPS малко под максимума, за да се предотврати превключването на системата между състояния на синхронизация.

На практика това означава, че Версията за синхронизация на AMD обикновено е за предпочитане пред традиционната VSync За тези, които ценят бързата реакция на мишката и усещането за непосредственост. Винаги ще има специфични случаи, в които чистата VSync е визуално по-чиста, но за повечето геймъри и заглавия, Enhanced Sync + FreeSync + правилно конфигуриран лимитер е печелившата комбинация.

Чрез разбирането на правилната комбинация от FSR, Anti-Lag, Enhanced Sync, FPS limiter и, когато е уместно, Performance Tuning, е възможно... Превърнете AMD Adrenalin в мощен инструмент за постигане на FPS и стабилност Без да жертвате приличното изображение, дори в 4K. С добре конфигурирана обща базова линия и малки корекции за всяка игра, ще избегнете микрозаеквания, ще държите входното забавяне под контрол и ще се наслаждавате на вашия първокласен Radeon с усещането, че той наистина се представя по най-добрия начин.

Ограничаване на FPS: Как да регулирате кадрите в секунда във всяка игра
Свързана статия:
Ограничаване на FPS: Пълно ръководство за регулиране на кадрите в секунда във всяка игра