
Има много видеоклипове в YouTube с типичното заглавие „окончателна филтрация„относно The Elder Scrolls 6. Въпреки това, почти никой от тях не разкрива нищо. Много фенове споделят това чувство: виждат ново видео, мислят си, че може би са пропуснали важно съобщение, а след това, след като натиснат бутона за възпроизвеждане, откриват, че всичко се свежда до това, че разработчик е харесал снимка на плаж в Twitter.“
Тази смес от свръхестественост, умора и любопитство Това до голяма степен обобщава текущото състояние на общността. Повече от седем години са минали, откакто Bethesda за първи път обяви играта на E3 2018. Въпреки това, все още сме на практика в неведение. Не знаем нищо за датата на издаване, точния сеттинг или платформите. Въпреки това, между скорошни интервюта, съдебни изявления, вътрешни доклади и повече или по-малко потвърдени слухове, вече има достатъчно материал, за да се нарисува картина на това, което The Elder Scrolls 6 наистина обещава и какво можем да очакваме с известна степен на сигурност.
Текущо състояние на развитието и време на изчакване
Малкият официален коментар, който Bethesda е дала, се вписва в много ясно послание: Играта напредва, но ще бъде дълъг път.. Тод ХауърдРежисьорът и изпълнителен продуцент на проекта многократно е заявявал в няколко интервюта, че The Elder Scrolls 6 „напредва много добре“. Това означава, че фазата на предпродукция е завършена и играта е в момент, в който екипите по дизайн, изкуство, технологии и разказ работят в тясна координация.
Хауърд също призна, че развитието се извършва дълъг и взискателен процес. Това обаче е съзнателен избор. Идеята е да се инвестира време в изграждането на свят, достоен за наследството на сагата, вместо да се бърза с пускането на продукта. По техни думи, всички биха искали да е по-бързо, но приоритетът е „да го направят както трябва“. Няма смисъл да се пуска прибързан продукт, който в крайна сметка се оказва разочарование.
От дизайнерския отдел, Емил Паляруло е затвърдил тази визия сравняване на стратегията със случилото се с GTA 6. За него забавянията на Rockstar бяха „най-доброто решение, което можеха да вземат“. Именно защото настоящата общност е склонна да прощава късно пускане на игри, но не забравя счупени или слаби. Това преживяване е много нащрек за Bethesda след спънките на Fallout 76 и първоначалните критики към Starfield.
Някои доклади сочат, че играта вече е в ранен етап на разработка. вътрешни тестовепоне в определени модули или частични компилации. Но това не означава, че изданието е близо.

Слухове за датата на издаване и евентуалния прозорец за излизане
Един от постоянните обекти на спекулации е датата на издаване. Сред най-обсъжданите течове на информация е това на Extas1sИзвестен експерт от индустрията твърди, че Bethesda планира да пусне The Elder Scrolls 6 в края на 2027 г. Той не е предоставил никакви конкретни документи или преки доказателства, но заявява, че всички данни, които е събрал, „логично“ го водят до този прозорец за пускане.
Струва си да се подчертае, че става въпрос за непотвърден слух. Bethesda не е потвърдила тази информация, нито е предоставила приблизителна дата. Въпреки това, прогнозата за 2027 г. е в съответствие с други тенденции в индустрията, като например доклади, предполагащи, че следващото поколение конзоли Xbox е планирано за пускане през същата година, като новите системи вече са в производство.
Ако това съвпадение се материализираше, не би било неразумно да мислим за The Elder Scrolls 6 като един от най-големите стандарти от каталога на Xbox за следващо поколение. Независимо дали като заглавие от различни поколения или като игра, изцяло проектирана за новия хардуер. Не забравяйте, че Microsoft иска да засили екосистемата си от Xbox Game Studios и Game Pass с големи издания от първа страна.
Общата идея е, че TES 6 няма да бъде пусната преди 2027 г. най-рано.За много играчи е шокиращо да си помислят, че играта е била обявена две поколения конзоли преди реалното ѝ пускане, но всичко сочи, че е така.
Мълчанието на Бетезда и безпокойството на общността
След тийзъра от E3 2018, където едва видяхме пейзаж от планините и брега на Тамриел, Bethesda поддържа... почти пълна секретност Що се отнася до The Elder Scrolls 6, не са показани нови изображения, трейлъри или игрални демо версии. Единствените изключения са кратки споменавания в интервюта и официални документи.
Това продължително мълчание е породило известно разочарование сред феноветеМнозина смятат, че са били в своеобразен информационен лимб от години. Ето защо всеки жест или публикация, свързани със сагата, се тълкува като възможна улика.
Теориите се множат онлайн и всяка поява на Bethesda на събития като The Game Awards повдига очаквания. С поглед към бъдещите издания, мнозина се надяват най-накрая да видят истински трейлър на играта, въпреки че дори в специализираната преса има гласове, препоръчващи... контролирайте очакванията сиЕдно от най-разумните мнения е това на тези, които казват, че „не изключват нищо, но също така не биха заложили къщата си, че нещо ще бъде показано все още“.
Парадоксално, но тази секретност не е попречила на някои интересни подробности да изтекат или да бъдат обсъждани вътрешно. В съдебни дела като случая Microsoft/Activision се споменават вътрешни прогнози, които поставят The Elder Scrolls 6 зад Starfield в товарителницаподсилвайки идеята, че Bethesda не иска да чува за дати, докато новият космически интелектуален собственик не бъде напълно установен.
Междувременно компанията искаше да изпрати някои символични послания към общността, като например включването в играта на герой, създаден в памет на фен След кампания за набиране на средства, която събра над 85 000 долара за Make-A-Wish, подобни жестове не предоставят технически данни, но показват, че проектът е жив и здрав и се изгражда с общността в основата си.
Платформи, ексклузивност и екосистема на Xbox
Един от най-деликатните въпроси е на кои системи ще може да се играе The Elder Scrolls 6. След придобиването на Bethesda от Microsoft, окончателното решение е тяхно. Xbox Game StudiosИ ако погледнем прецедента на игри като Starfield или Redfall, които пропуснаха PS5, няма да е изненадващо, ако TES 6 последва подобен път.
Bethesda не е потвърдила официално конкретни платформи. Единственото, което изглежда сигурно, е, че PC и Xbox конзоли Те ще бъдат част от уравнението, предвид значението, което Microsoft иска да отдаде на своята екосистема и Game Pass. Отвъд това, всичко е спекулация: възможността да видим играта на конзолите PlayStation е несигурна и, разбира се, не е гарантирана.
Връзката между Sony и Bethesda също не винаги е била лесна. Само си спомнете усложненията, свързани с въвеждането на... модове за PlayStation версията на Skyrim...с ограничения и забавяния, които разгневиха както потребителите, така и създателите на съдържание. Макар че това не определя бъдещето на TES 6, то прави идеалното сътрудничество малко вероятно.
Що се отнася до Nintendo, никой не очаква да види The Elder Scrolls 6 на конзола с възможностите на Switch, какъвто го познаваме, но пристигането... решения за облачни игри Това отваря интересен набор от възможности. Ако Microsoft продължи да инвестира в Xbox Cloud Gaming, не би било изненадващо, ако TES 6 може да се играе чрез стрийминг от телевизори, мобилни телефони или други устройства, без да се разчита толкова много на локалната процесорна мощност.
Какво знаем (и какво се носят слухове) за света на игрите
Цялата основна сага на The Elder Scrolls се развива на измисления континент... ТамриелИ всички признаци сочат, че TES 6 ще следва тази традиция. Наистина интересното е да се стесни кръгът, върху който ще се фокусира новото приключение и в коя епоха от вселената ще се развива историята. Тук влизат в действие улики, заключения и случайно „проклятие“ от общността, дължащо се на толкова много мистерия.
Най-широко приетата теория поставя играта в Хамърфел, традиционен дом на Редгардите. Тази идея се подкрепя от два ключови елемента: от една страна, топографията, загатната в тийзъра от 2018 г., с планински и крайбрежни райони, които се вписват доста добре в това, което знаем за региона.
Що се отнася до времевата линия, действието на последната основна част, Skyrim, и картовата игра TES Legends се развиват в Четвърта ераоколо двеста години след Oblivion. Няма да е изненадващо, ако TES 6 направи още един скок във времето. Или напред, за да изчисти игралното поле и да позволи нови войни, богове и политически конфликти, или назад, изследвайки далечни епохи, които досега са били споменавани само в книги в самата вселена.
Това, което почти всички приемат за даденост, е, че общите знаменатели на сагата ще се завърнат: безплатно създаване на героиИзбор на раса и атрибути, повишаване на ниво чрез използване на умения, фракции със собствени сюжетни линии, дребни задачи, които водят до огромни сюжетни линии… И постоянното усещане, че решенията ви влияят на света около вас.
Уроци от Starfield, Fallout 76 и The Elder Scrolls Online
Въпреки че The Elder Scrolls 6 все още е далеч от очакваното, той не се разработва във вакуум. През последното десетилетие Bethesda пусна много различни игри, някои по-успешни от други. Те неизбежно ще послужат като... лаборатория за идеи за новата част от ролевата сага. Това са:
Старият свитък онлайнТази игра от години демонстрира как да поддържа света на Тамриел жив за милиони играчи, с постоянни разширения, дълбоки наративни нишки и силно отдадена общност. Много е вероятно част от този опит в живото съдържание, дизайна на регионите и системния баланс да бъде пренесен по някакъв начин в TES 6. Въпреки че последната ще остане преди всичко игра за един играч.
Fallout 76. Стартира с проблеми с производителността, бъгове и съмнителни дизайнерски решения, получавайки остри критики. С течение на времето играта се подобри значително. Щетите върху имиджа на марката обаче бяха значителни. За TES 6 това служи като напомняне какво се случва, когато голяма версия бъде пусната без достатъчно подобрения.
звездното полеНай-скорошното преживяване. Въпреки че породи смесени мнения, за много играчи това беше огромно и изключително приятно космическо приключение. Технически, то бележи прехода към новото поколение на енджина на Bethesda. Всичко сочи, че TES 6 е изградена на същата технологична основа, подобрена и адаптирана към средновековното фентъзи.
Като се има предвид всичко казано, изтекло и загатнато, The Elder Scrolls 6 се очертава като титаничен проект: нова глава от епичното фентъзи Целта му е да улови цялото наследство на сагата, да се поучи от успехите и неуспехите на Bethesda в други скорошни заглавия и да се адаптира към екосистемата на Xbox и облачните игри. Предстои да видим кога ще можем да спрем да спекулираме и най-накрая да започнем да изследваме възможностите му, но всеки детайл, който знаем, сочи към игра, която иска да бъде запомнена в продължение на много години, дори това да означава привидно безкрайно чакане.


