История на Миночистач: Класическата игра за Windows

  • Миночистачът се ражда от еволюцията на предишни логически игри и става популярен, когато е интегриран в Windows като забавен инструмент за обучение по използване на мишката.
  • Механиката му съчетава прости правила със силен дедуктивен компонент, което е създало конкурентна общност, посветена на чупенето на рекорди и разработването на усъвършенствани техники.
  • Успехът на играта стимулира множество клонинги и вариации в различни системи и формати, от мини игри в други заглавия до хартиени пъзели.
  • Отвъд свободното време, Миночистачът е официално изучаван в теоретичната компютърна наука, където някои проблеми, свързани с играта, са NP-пълни и показват явления на фазов преход.

миночистач

За много хора, които са израснали с компютър у дома или в офиса, Мисленето за Windows автоматично ни навежда на ум за Minesweeper.На пръв поглед изглеждаше като просто забавление, с шепа сиви квадратчета и цветни числа. Но зад тази дъска се криеше много повече история, отколкото изглеждаше, от произхода ѝ в стари системи до превръщането ѝ в икона на домашните компютри.

През годините, Миночистачът се е превърнал от инструмент за обучение по използване на мишката Той се е превърнал в обект на академично изследване, състезателна игра, мини-игра в други заглавия и дори класически пример в теоретичната компютърна наука. Нека разгледаме отблизо как работи, откъде идва, как е станал популярен с Windows, неговите варианти, неговата хардкор общност, а също и любопитната роля, която играе в теорията на изчислителната сложност.

Как се играе Миночистач: основни механики и нива на трудност

По същество, Миночистачът е логическа видеоигра за един играч. Всяка кутия може да бъде намерена в три различни състояния: неотворено, отворено или маркираноДокато квадратът е неотворен, той изглежда напълно празен и играчът може да кликне върху него. Когато се отвори, съдържанието му се разкрива: може да бъде празен (обикновено се показва като 0 или празно място) или да показва число между 1 и 8, показващо колко мини има в осемте квадрата около него, включително диагоналите.

Маркираните кутии са специален случай. Играчът поставя знаме там, където подозира, че има мина.Квадратчето за отметка все още се брои за неотворено, но визуално се отличава с икона на флаг. В почти всички версии можете да щракнете отново върху отметнато квадратче за отметка, за да го отворите, ако промените решението си, със съответния риск, ако то действително е скрило мина.

Ключът към играта е в числата. Всяко число показва колко мини има в квадратите около тази позицияС тази информация играчът трябва да прецени кои квадратчета са безопасни за отваряне и кои трябва да бъдат маркирани с флагчета. С отварянето на квадратчета без мини, дъската предоставя повече информация, създавайки един вид верига от логически пъзели.

Когато се отвори квадрат, който няма мини около него (0), Повечето версии на Миночистач автоматично отварят всички съседни неминирани квадратиТова причинява типичните експлозии от празни квадратчета, които изчистват половината екран за секунда и разкриват няколко островчета от числа по краищата на разчистената област.

Специални характеристики и функции

Освен това, много съвременни реализации включват допълнителна функция: ако броят на флаговете, поставени около квадрат, съвпада с броя, показан в този квадратЩракването върху него отваря всички останали съседни полета, които все още са неотметнати и неотворени. Това е мощен инструмент за ускоряване на нещата. Въпреки това, това е и много лесен начин да объркате нещата, ако даден флаг е поставен неправилно.

Една функция, която често остава незабелязана, е броячът на мините. Играта обикновено показва колко мини теоретично остават за поставяне.Изваждане на броя на поставените флагове от първоначалния общ брой. Тъй като няма нищо, което да пречи на маркирането на още, този брояч може дори да стане отрицателен, ако играчът злоупотреби със флаговете.

В повечето варианти, първото кликване винаги е безопасноНякои дори гарантират, че освен квадрата, върху който щракнете, всички съседни квадрати също ще бъдат разминирани, така че началото на играта автоматично създава чисто пространство. Без този трик играта би била изключително разочароваща. Никой не иска играта да свърши след две секунди с първото щракване.

Нива на трудност

Трудността се контролира основно от два параметъра: размер на дъската и брой мини. Най-често срещаните класически режими са начинаещи, средно напреднали и експерти.С тези приблизителни конфигурации във версията на Microsoft и в повечето съвременни клонинги:

  • начинаещДъска 8×8 или 9×9 с 10 мини.
  • IntermedioДъска 16×16 с 40 мини.
  • опитенДъска 30×16 с 99 мини.

Най-новите версии на Microsoft добавят персонализирано ниво Позволява на потребителя свободно да избира размера на мрежата и броя на мините, създавайки почти невъзможни предизвикателства или много спокойни дъски според индивидуалния вкус. Във всеки случай, таймерът е най-важният съдия. Няма традиционно оценяване; постижението се състои в завършване на дъската за възможно най-кратко време.

История на Миночистач: Класическата игра за Windows

Произходът на Minesweeper: от Mined-Out до Microsoft Minesweeper

Историята на „Миночистач“ е по-малко очевидна, отколкото изглежда. Това, което днес познаваме като „Windows Minesweeper“, има своите корени в по-ранни логически игри. които вече изследваха идеята за движение или разсъждение върху минно поле, скрито в прости решетки.

През 60-те и 70-те години на миналия век първите програмисти-аматьори започват да експериментират с логически пъзели и дигитални настолни игриВъзползвайки се от ограничените ресурси на компютрите по това време, разработчиците Иън Андрю пуснаха „Mined-Out“ за ZX Spectrum през 1983 г. Мнозина смятат това заглавие за първия пряк предшественик на съвременния Minesweeper.

Няколко години по-късно, през 1985 г., е пусната „Relentless Logic“ за MS-DOS. Това беше друга игра с механика, много подобна на тази, която сега свързваме с МиночистачМакар и с малко по-различна тема. И в двата случая откриваме централната идея: поле, осеяно с мини, и играч, който трябва да напредва, като взема логически решения, базирани на числови улики.

Когато играта пристига в Microsoft, това се случва с помощта на Робърт Донър и Кърт Джонсън. През 1989 г. и двамата разработват версията, която в крайна сметка ще стане известна като Microsoft Minesweeper.Джонсън проектира вътрешната логика, а Донър отговаря за адаптирането ѝ към интерфейса на Windows, който по това време все още се опитваше да намери своето място на пазара.

Първата голяма публична поява на Microsoft Minesweeper беше като част от Пакет за забавление на Windows 1990Разпространяваше се за Windows 3.0 и 3.1. По-късно беше напълно интегриран в Windows 3.1. Именно там популярността му наистина експлодира, тъй като беше предварително инсталиран на милиони компютри по целия свят.

Игра миночистач.
Свързана статия:
Как играете Minesweeper на Windows?

Защо Microsoft го включи в Windows: от свободното време до обучението

Присъствието на Миночистач в Windows не беше прищявка. Имаше много ясно намерение: да се научат потребителите как да използват мишката и да ги запознаят с графичните интерфейси, по време, когато клавиатурата все още беше цар, а мишката - донякъде подозрителен новодошъл.

В началото на 90-те години на миналия век персоналните компютри започнаха да се появяват в домовете, но Те продължиха да бъдат възприемани като сериозни, работещи инструменти.Мишката не беше толкова широко разпространена, колкото е днес. Много хора никога не бяха използвали такава. Microsoft търсеше начини да направи операционната си система по-достъпна и да обучава, без това да изглежда като лекция.

Миночистач, заедно с други игри като класическият пасианс, то изпълни тази мисия перфектно. За да играете, трябваше постоянно да практикувате щракване с левия и десния бутон.да се прицелват прецизно в малки квадратчета, да се научи чувството за „щракване и пускане“ без страх. В случая с Solitaire, жестът на плъзгане и пускане на карти също помогна за интернализиране на операции, които по-късно ще станат фундаментални на работния плот на Windows.

Този „игрив“ подход имаше и второ значение: да покаже, че Windows може да се използва и за забавлениене само за писане на документи или използване на електронни таблици. Интегрирането на Minesweeper в развлекателния пакет и последващото му включване по подразбиране в Windows 3.1, Windows 95 и по-късни версии помогнаха за разчупването на скования образ на професионалния компютър.

Експериментът проработил толкова добре, че дори причинил проблеми в самата компания. Твърди се, че Бил Гейтс дори деинсталирал Миночистача от компютъра си. Според слуховете, той бил толкова пристрастен, че това му отнемало повече часове от работата, отколкото му се искало. Според вътрешни анекдоти, той дори използвал компютъра на друг служител след работно време, за да продължи да играе и да подобри времето си.

миночистач

От казуален феномен до състезателна игра и експертна общност

Може да е изненадващо, но „Миночистач“ не остана просто обикновена офис игра. С течение на времето около играта се появи много сериозна общност., фокусирана върху чупенето на рекорди за време на различните нива и върху максималното използване на логиката на дъската.

Тези напреднали играчи запомнят типични числови модели и конфигурации, за да реагират почти автоматично. Техники като така нареченото „1,5 клика“ станаха популярни (много бърза комбинация от щраквания с ляв и десен бутон върху едно и също квадратче), която ви позволява да решавате части от дъската с невероятна скорост.

Други играчи играят против стандартния начин на игра и Те на практика не използват знаменаАгресивно отваряне на полетата и разчитане на моменталното им четене на дъската. Техника, която намалява ходовете, но изисква стоманени нерви.

Състезателната сцена дори е стигнала дотам, че да организира световни турнири и класацииСпециализирани сайтове, като например Миночистач.info В продължение на години те централизираха тази общност, съставяйки статистики, записи, усъвършенствани уроци и модифицирани версии на играта, насочени към състезанието.

Според Книгата на рекордите на Гинес, през 2014 г. играчът Камил Мурански постави най-доброто комбинирано време за завършване на трите класически трудности (Начинаещ, Средно напреднал и Експерт) само за 38,65 секунди. Абсолютно невероятно постижение, което илюстрира колко е усъвършенствана играта.

Клонове, варианти и поява в други видеоигри

След успеха на Microsoft Minesweeper, беше само въпрос на време да се появят и други. клонинги и алтернативни версии, които използват същата основна идеяНякои се стремяха да бъдат възможно най-верни копия. Други си позволиха да въведат нови елементи, за да усложнят допълнително пъзела.

Сред „чистите“ клонинги се открояват следните Миночистач X, може би най-известният сред състезателните играчи. Тази версия подобрява рандомизацията на дъските и включва много подробна статистика.Това го прави предпочитан за тези, които искат да прецизно настроят времето и стриктно да сравняват резултатите. В същия дух са Arbiter и Viennasweeper, два варианта, също насочени към бърза, щателно премерена игра.

С разрастването на мобилните телефони се появиха и специфични адаптации. Един пример е Minesweeper Q, издаден през 2011 г. от независимото студио Spica. Тази версия на iOS включва бързо набиране, режим на ускорено отваряне и възможност за промяна на визуалния вид на таблото за управление. От класическо сиво до флорални или облачни теми. Пълният му фокус върху сензорни екрани и таблети обаче го прави по-малко предпочитан избор за тези, които търсят времена за обиколка на ниво милисекунди.

Дори някои научни калкулатори се включиха в тенденцията. HP-48G включва миниигра, наречена „Minehunt“ в която целта не е да се откриват статични квадрати, а да се премести играчът от един ъгъл в друг на игралното поле, като се избягват мините.

И като любопитен детайл, Търсачката на Google крие версия на Minesweeper като великденско яйцеПросто потърсете името на играта, за да я играете директно в браузъра си, без да инсталирате нищо, възпроизвеждайки опита от отварянето на класическата игра от менюто на Windows, но в уеб среда.

Миночистач на хартия

Миночистач на хартия и други любопитни адаптации

Идеята за „Миночистач“ също е дошла от екрана. Има вариант на хартиени пъзели, който превежда логиката на играта. към отпечатана решетка. Проектиран да се решава с молив и гумичка, точно като пъзел судоку.

В тези пъзели подходът е малко по-различен. Играчът започва с някои вече разкрити квадратчетаДъската показва числа точно както в класическата игра, а предизвикателството е правилно да се маркират местоположенията на останалите мини, без да се откриват нови квадратчета. С други думи, няма „щракане“. Всички разсъждения се основават на първоначалната информация.

Голямата разлика е, че тези пъзели обикновено са предназначени за имат едно-единствено възможно решениеНещо, което не винаги се случва в стандартния дигитален Миночистач поради случайния компонент в разпределението на мините.

Една от най-известните форми на тези хартиени пъзели е била под името „tentaizu“ (天体図), което на японски означава „звездна карта“. Този формат беше публикуван в списанието Southwest Airlines. през 2008 и 2009 г., превръщайки се в алтернативна форма на забавление за пътниците по време на полет.

Противоречия, промени в тематиката и присъствие в различни системи

Въпреки че почти всички помнят „Миночистач“ като невинна игра, тя не е минала без противоречия. През 2001 г. се появи група, наречена Международна кампания за забрана на Winmine. (Международна кампания за забрана на Windows Minesweeper), която критикува използването на противопехотни мини като тема на казуална игра.

Според тази група, Видеоигра, базирана на мини, беше обида за истинските жертви на тези устройства.Медийният натиск накара Microsoft да предприеме ход години по-късно: в Windows Vista беше въведена възможността за промяна на визуалната тема на Minesweeper, като мините бяха заменени с цветя, като по този начин се намали военният аспект на концепцията, без да се промени геймплеят.

Отвъд Windows, Minesweeper или варианти на същата концепция са интегрирани в различни среди. Съществуваха версии за OS/2 на IBM, както и за KDE и GNOME работните плотове на Linux.И за системи като Palm OS в ерата на PDA. Форматът на настолната игра с мини и номерирани улики се е превърнал в лесно разпознаваем неформален стандарт.

В екосистемата на Microsoft играта беше включена по подразбиране. до Windows 8, издадена през 2012 г. От тази версия нататък, тя изчезна от базовата система и започна да се разпространява като самостоятелно приложение чрез Microsoft Store. Това ново въплъщение, според издания като How-To Geek, беше зареден с реклами и микротранзакцииТова породи доста оплаквания сред потребителите, които бяха свикнали да имат играта безплатно и без реклами в продължение на десетилетия.

Парадоксално, премахването на предварително инсталирания класически Миночистач послужи за... Клоновете и алтернативите ще се разпространят бързо в мрежата и на мобилните устройства.Много играчи, раздразнени от решението на Microsoft, започнаха да търсят версии без реклами, проекти с отворен код и римейкове, верни на естетиката на Windows XP или 7, подхранвайки малка носталгична екосистема около играта.

Миночистачът като математическа задача: NP-пълна и отвъд нея

Зад безгрижния си външен вид, Minesweeper е привлякъл вниманието и на математици и компютърни специалисти-теоретици. Решаването на определени видове дъски на Миночистач е доказано, че е NP-пълна задача., което го свързва с някои от най-изучаваните предизвикателства в компютърните науки.

През 2000 г. изследователката Сади Кей публикува официални доказателства, показващи, че преценете дали има оформление на мината, съвместимо с частично разкрита дъска (с някои отворени клетки, други маркирани като мои, а трети неизвестни) е NP-пълна. Тоест, толкова трудна от изчислителна гледна точка, колкото много от големите класически проблеми на теорията на сложността.

Идеята зад демонстрацията е конструктивна: Всяка булева схема може да се трансформира в платка на Миночистач. такова, че платката е разрешима, ако и само ако веригата е изпълнима. Членството в класа NP се гарантира, като се използва самото разпределение на мината като „сертификат“, който може да бъде проверен за полиномиално време.

Последващи проучвания анализираха как се държи Миночистачът, когато процентът на квадратите, съдържащи мини, се увеличаваНаблюдаван е „фазов преход“, подобен на наблюдавания в задачи като k-SAT: когато повече от приблизително 25% от квадратите са минирани, намирането на разумно решение често изисква отгатване на набори от мини с изключително малки вероятности, което прави систематичното решаване практически невъзможно.

След всичко това е ясно, че Миночистачът е много повече от малко сив квадрат, изгубен в менюто с игри на Windows.Роден от прототипи от 80-те години на миналия век, той се превърна в инструмент за изучаване на използването на мишка, трансформира се в офис зависимост, породи конкурентна общност, обсебена от милисекундите, предизвика противоречия, вдъхнови клонинги и вариации на всякакви платформи и в крайна сметка се превърна в казус в математиката и компютърните науки. Той продължава да живее в мобилни устройства, браузъри и носталгични римейкове. Наследството му ни напомня, че понякога най-простите идеи са тези, които оставят най-дълбок отпечатък върху дигиталната култура.

Игра миночистач.
Свързана статия:
Как играете Minesweeper на Windows?

Добавяне като предпочитан източник